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jueves, 16 de febrero de 2012

Prototype 2


El primer Prototype nos dejó con ganas de más, y probablemente también a los creadores de Radical Enternaimentm, que escuchando todas las críticas vertidas sobre su pasado lanzamiento, han decidido crear una continuación que vuelva a poner énfasis en las tres grandes características que hacen única a esta genuina IP: mundo abierto, acción y mucha visceralidad.
Bajo estos pilares trabajan actualmente los desarrolladores canadienses, y no desde hace poco tiempo. De hecho, Prototype 2 goza ya de un desarrollo cercano a los tres años, casi tanti tiempo como ha pasado desde la pasada entrega. Y es una buena cifra, más que nada porque ha permitido modificar sustancialmente el patrón original, el cual recibe una fuerte inyección de novedad gracias a la introducción de un nuevo protagonista, James Heller, un soldado fuertemente dolido tras la pérdida de dos personas que más quería en este mundo: su hija y su mujer.
¿Es culpable? El virus Blackwatch y, por ende, nuestro amigo Alex Mercer (protagonista de la anterior aventura), el cual se convertirá en el nuevo villano de este título. Todo narrado 14 meses después de los eventos acaecidos en Prototype, dentro de una trama donde la vengativa motivación de Heller lo articulará todo, con su cuerpo también infectado por el extraño virus, la necesidad de hallar respuestas y de encontrar los nexos que unen a Mercer con la muerte de los seres queridos que ha perdido. Así que interés narrativo no va a faltar, y menos con una ciudad de New York inmersa en el absoluto caos.

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